Golem Arcana – Обзор игры

Внешние ссылки [ править ]

Официальный веб-сайт

.mw-parser-output .navbar{display:inline;font-size:88%;font-weight:normal}.mw-parser-output .navbar-collapse{float:left;text-align:left}.mw-parser-output .navbar-boxtext{word-spacing:0}.mw-parser-output .navbar ul{display:inline-block;white-space:nowrap;line-height:inherit}.mw-parser-output .navbar-brackets::before{margin-right:-0.125em;content:””}.mw-parser-output .navbar li{word-spacing:-0.125em}.mw-parser-output .navbar-mini abbr{font-variant:small-caps;border-bottom:none;text-decoration:none;cursor:inherit}.mw-parser-output .navbar-ct-full{font-size:114%;margin:0 7em}.mw-parser-output .navbar-ct-mini{font-size:114%;margin:0 4em}.mw-parser-output .infobox .navbar{font-size:100%}.mw-parser-output .navbox .navbar{display:block;font-size:100%}.mw-parser-output .navbox-title .navbar{float:left;text-align:left;margin-right:0.5em}vтеЗаядлые схемы
Игры
  • Малиновый: Пираты Steam
  • Shadowrun Returns
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Голем Аркана
  • Shadowrun: Гонконг
  • Некрополь
  • BattleTech
Люди
  • Джордан Вайсман
  • Рэй Виннингер
Связанный

Pledge $750 or more About $750

“Golem Knight” – BASE GAME + ONE of EVERY pre-painted Golem figure and terrain tileset in the Optional Items Menu (including all Golem figures and terrain tiles UNLOCKED via stretch goals) + YOUR IMAGE used to create a GOLEM KNIGHT portrait in the game (you will also receive the Golem Knight to use in your armies). PLUS – you will be a member of the Beta Test Group and receive prototype stylus hardware and cardboard tokens (representing game figures) to test the app and game rules prior to release. PLUS you will be invited to the exclusive GenCon Golem Arcana War Council Event (travel and GenCon registration not included).

Estimated delivery
Jul 2014

Ships to
Anywhere in the world

Pledge $2,000 or more About $2,000

“Luminary” – BASE GAME + TWO of EVERY pre-painted Golem figure and terrain tileset in the Optional Items Menu (including ALL additional pre-painted Golem figures and tiles UNLOCKED via stretch goals) + YOUR IMAGE and INPUT used to create a MAJOR STORYLINE character – this is your chance to be the Alexander Kerensky or Harlequin of this universe! PLUS – you will be a member of Beta Test Group One and receive prototype stylus hardware and cardboard tokens (representing game figures) to Beta test the app and game rules prior to release. PLUS you will be invited to participate in a special CAMPAIGN game the results of which will have a major impact on the story of Golem Arcana. The Campaign will be hosted at the exclusive GenCon Golem Arcana War Council Event (travel and GenCon registration not included).

Estimated delivery
Jul 2014

Ships to
Anywhere in the world

Pledge $1,000 or more About $1,000

“Blood Knight” – BASE GAME + ONE of EVERY pre-painted Golem figure and terrain tileset in the Optional Items Menu (including ALL additional pre-painted Golem figures and tiles UNLOCKED via stretch goals) + YOUR IMAGE used to create a ROYAL BLOOD KNIGHT portrait in the game (you will also receive the Blood Knight to use in your armies). PLUS – you will be a member of the Beta Test Group and you’ll receive prototype stylus hardware and cardboard tokens (representing game figures) to Beta test the app and game rules prior to release! PLUS You will be invited to the exclusive GenCon Golem Arcana War Council Event (travel and GenCon registration not included).

Estimated delivery
Jul 2014

Ships to
Anywhere in the world

Pledge $4,000 or more About $4,000

“Celestial” – BASE GAME + TWO of EVERY pre-painted Golem figure and terrain tileset in the Optional Items Menu (including ALL additional pre-painted Golem figures and tiles UNLOCKED via stretch goals) + YOUR IMAGE and INPUT used to create a MAJOR STORYLINE character! PLUS you will be a member of Beta Test Group One and receive prototype stylus hardware and cardboard tokens (representing game figures) to Beta test the app and game rules prior to release. PLUS you will be invited to participate in a special CAMPAIGN game the results of which will have a major impact on the story of Golem Arcana. The Campaign will be hosted at the exclusive GenCon Golem Arcana War Council Event (travel and GenCon registration not included). PLUS you will work with the design team to CREATE A NEW FACTION in the game world. DOUBLE SECRET PLUS you can spend the afternoon and evening at Harebrained Schemes World Headquarters working on your new faction with us in person and playing Golem Arcana together. (You are responsible for your travel to Kirkland, WA).

Estimated delivery
Jul 2014

Ships to
Anywhere in the world

Pledge $6,000 or more About $6,000

“Eternal” – BASE GAME + TWO of EVERY pre-painted Golem figure and terrain tileset in the Optional Items Menu (including ALL additional pre-painted Golem figures and tiles UNLOCKED via stretch goals) + YOUR IMAGE and INPUT used to create a MAJOR STORYLINE character! PLUS you will be a member of Beta Test Group One and receive prototype stylus hardware and cardboard tokens (representing game figures) to Beta test the app and game rules prior to release. PLUS you will be invited to participate in a special CAMPAIGN game the results of which will have a major impact on the story of Golem Arcana. The Campaign will be hosted at the exclusive GenCon Golem Arcana War Council Event (travel and GenCon registration not included). PLUS you will work with the design team to CREATE A NEW FACTION in the game world. PLUS you will work with the design team to DESIGN A NEW COLOSSUS GOLEM along with its KNIGHT COMMANDER, an important storyline character. You also get a display version of the colossus and 5 playable copies of the colossus you can share with your friends. DOUBLE SECRET PLUS you can spend the afternoon and evening at Harebrained Schemes World Headquarters working on your new faction with us in person and playing Golem Arcana together. (You are responsible for your travel to Kirkland, WA).

Estimated delivery
Jul 2014

Ships to
Anywhere in the world

Reward no longer available

2 backers

Развитие [ править ]

Мы пытаемся удержать внимание для этого социального опыта.

Рэй Виннингер , исполнительный продюсер Golem Arcana

Исполнительный продюсер Рэй Виннингер в 2008 году

Golem Arcana был анонсирован в июле 2013 года в блоге на сайте разработчика Harebrained Schemes . В сообщении в блоге указывалось, что студия вернется на Kickstarter, чтобы профинансировать игру, и что большая часть сотрудников студии продолжит работу над другим своим проектом, Shadowrun Returns , а некоторые будут выделены для работы над Golem Arcana . Кампания Kickstarter была запущена 10 сентября 2013 г. и продлилась до 15 октября 2013 г. с целью финансирования в размере 500 000 долларов США. Сторонники могли получить базовую игру, пообещав получить вознаграждение на Kickstarter в размере 55 долларов.

Игра была выпущена 13 августа 2014 года, и ее цифровая составляющая была доступна как для iOS, так и для Android . В дополнение к основной игре выпущен ряд дополнений. Наборы расширений содержат три миниатюры, а также карты и способности. Harebrained Schemes также выпустили расширения «Колосс», которые содержат одну большую миниатюру вместо трех обычных. Последнее расширение, Durani: Champions of the Western Wind , было выпущено 27 января 2016 года. Сообщение в официальном блоге игры показало, что, несмотря на сильную критику, продаж было недостаточно, чтобы оправдать миллионы долларов, потраченных на разработку и производство. Согласно заявлению, отправленному в ICv2, студия позаботилась о том, чтобы сопутствующее приложение игры поддерживало как можно больше устройств и операционных систем в то время, но не могла обещать совместимость или поддержку в будущем.

Соучредитель студии Джордан Вейсман и исполнительный продюсер Рэй Виннингер имели опыт разработки как настольных, так и видеоигр. Одной из причин, по которой студия разработала игру, было объединение этих двух сред, при этом Виннингер объяснил: «Одна из областей, которые мы заинтересованы в исследовании в Harebrained, и Golem – это первая попытка, как мы можем взять те настольные игры, которые мы знать и любить так много и использовать технологии, чтобы каким-то образом улучшить этот опыт “. Вайсман и Виннингер также подчеркнули социальный характер игры. Виннингер, сравнивая Golem Arcana с Skylanders , другой игрой, в которой есть как физические, так и цифровые компоненты, подчеркнул, чтоGolem Arcana был меньше сосредоточен на компонентах и ​​больше на социальном опыте. Вейсман указал на свое разочарование тем, что «идея детей играть вместе после школы в наши дни обычно означает просто встречи в сети из их собственных домов», подчеркнув, что участники, играющие друг против друга в Golem Arcana, будут делать это лицом к лицу.

Conclusion

Golem Arcana bills itself as a “digitally enhanced miniatures war game,” and it certainly excels at what it sets out to do. Harebrained Schemes has managed to truly enhance the tabletop war-gaming experience and turn it into something that both newcomers to the genre and grizzled veterans can enjoy. Once I got used to the interface and the app, which didn’t take very long, I was pleasantly surprised with how well it worked without interrupting the flow of the game. Having an app manage and enforce all the rules seems like a genius move, and it almost makes you wonder why someone hasn’t tried it before now.

The expansions (additional units and map tile sets) and other in-app customization options (knights, the people who control the golems, who add their own special abilities; and relics, magical items that grant additional powers; and additional scenarios) give it a massive amount of variety and replay value, and I’m already looking at expanding my collection.

Score: 90/100

The Golem Arcana app is available now for free on iOS and Android. (See here for a list of supported devices). The Golem Arcana Base Game and expansions are also available now and can be found at online retailers such as Amazon and in local gaming stores.The publisher gave GamesBeat a retail copy of the Base Game Set for the purposes of this review.

GamesBeat

GamesBeat’s creed when covering the game industry is “where passion meets business.” What does this mean? We want to tell you how the news matters to you — not just as a decision-maker at a game studio, but also as a fan of games. Whether you read our articles, listen to our podcasts, or watch our videos, GamesBeat will help you learn about the industry and enjoy engaging with it.

How will you do that? Membership includes access to:

  • Newsletters, such as DeanBeat
  • The wonderful, educational, and fun speakers at our events
  • Networking opportunities
  • Special members-only interviews, chats, and “open office” events with GamesBeat staff
  • Chatting with community members, GamesBeat staff, and other guests in our Discord
  • And maybe even a fun prize or two
  • Introductions to like-minded parties

Become a member

Прием

После выпуска Golem Arcana получил неоднозначные отзывы. Рецензенты разделились по определяющей особенности игры – гибрид физической миниатюры и цифрового приложения, но хвалили визуальные эффекты, знания и правила игры.

Роберт Флоренс, писавший для Rock, Paper, Shotgun , похвалил приложение за вычисление переменных, таких как диапазон движения, и отслеживание статистики, такой как здоровье и время восстановления способностей, но упомянул об отключении, вызванном постоянным смещением фокуса между экраном и доской. В конце концов, сомневаясь в необходимости вообще в физических компонентах, Флоренс также увидела, что у игры есть потенциал в будущем. Крис Хаттон из Tom’s Guide придерживался гораздо более негативной точки зрения. Хаттон посчитал громоздким, что в стартовом комплекте был только один стилус и что только одно устройство, на котором запущено приложение, могло быть синхронизировано с данной игрой за раз, что требовало передачи экрана и стилуса между игроками. Он также обнаружил, что сам стилус не отвечает, замедляя игру до такой степени, что он потерял интерес. VentureBeat s Джей Henningsen, с другой стороны, не было ничего , кроме похвалы за приложение и стилусом. Через пятнадцать минут он обнаружил, что использование стилуса «почти естественно», и обнаружил, что приложение, обрабатывающее все правила и статистику, сделало «один из самых простых опытов, которые я когда-либо испытывал при входе в новую игру». Далее он сказал, что игроки будут смотреть, как эта технология будет распространяться на другие миниатюрные продукты для варгейминга.

Одним из элементов, который вызвал почти всеобщую критику, была цена игры в 80 долларов за базовую игру. PC World назвал цену игры “самым большим недостаткомYahoo! Tech назвал это «огромным» и «крутым вложением средств», а VentureBeat назвал это «довольно дорогой ценой», но уточнил свое заявление, указав на большое количество предметов, которые поставляются в стартовом наборе.

Игра получила похвалу за визуальные эффекты, повествование и правила. Академия Приключений Gaming Arts & Design награжден Голем Arcana «Лучший Миниатюрные Рисунок Rules» приз в 2015 Origins Awards . В остальном отрицательном обзоре Крис Хаттон из Tom’s Guide похвалил сюжетную линию и визуальные эффекты, заявив, что «красочная, интересная местность создала уникальную вселенную». Game Informer высоко оценил сеттинг игры и ее «великолепную визуальную эстетику».

What you won’t like

A few minor glitches
I unboxed the Golem Arcana and tried to set up the stylus per the instructions. I paired it to my iPad via Bluetooth and battled with it for nearly 20 minutes until I saw the note on the website about how it used an infrared camera to read the codes. Then it finally dawned on me that I should remove the rubber tip that was covering the camera aperture on one end of the stylus. I can’t help but think this step should’ve been included in the instructions.

The other frustrating experience I had came when I tried to play the tutorial for the first time. The scenario had progressed to the point where both armies had moved and were starting to engage each other in combat. I decided I wanted to better understand one of the rules better, so I clicked on one of the links in the in-game help system. It opened up the website in the web browser on my tablet, which I quickly read. When I clicked back to the Golem Arcana app, I discovered, much to my dismay, that it had reset itself, and I had lost all the progress in the game I was playing, forcing a restart.

Finally, the stylus seemed to lose its connection with the tablet at random times. While it’s not that big of a deal to reconnect it, it’s not something you really want to keep doing in the middle of a tense game.

You need to be really careful with the miniatures and the packaging they come in

While taking care of small figures should not be a foreign concept to anyone who has played a tabletop war game before, removing Golem Arcana’s armies from the packaging was a harrowing experience for me. They are so tightly wedged into the plastic insert, and several of them flexed and bent a disturbing amount when I tried to take them out. In addition, my poor Devil Djinn seems to have lost the lower part of the jaw on his left hand, and I never did discover were it went.

Above: His damaged left hand makes me a little sad.

Image Credit: Jay Henningsen/GamesBeat

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k Hsu, Dan (7 августа 2014 г.). «Golem Arcana: гибридная настольная / видеоигра, которая принесет много денег (но лишь некоторым из вас)» . VentureBeat . Проверено 3 октября 2015 года .
  2. ^ a b c Андерсон, Джон Р. (18 сентября 2014 г.). Golem Arcana’: настольная тактика встречается с массовым многопользовательским действием» . Army Times . Sightline Media Group . Проверено 3 октября 2015 года .
  3. ^ a b c d e Хеннингсен, Джей (10 сентября 2014 г.). «Golem Arcana объединяет мобильные и настольные игры в фантастический гибрид (обзор)» . VentureBeat . Проверено 4 октября 2015 года .
  4. ^ a b c d Хаттон, Крис (14 августа 2014 г.). “Golem Arcana Hands-on: настольная игра встречает мобильную игру” . Руководство Тома . Проверено 4 октября 2015 года .
  5. ^ a b c d Болдинг, Джонатан (18 августа 2014 г.). «Практические арканы голема: использование Bluetooth для бесшовной тактики» . Беглец . Бросьте вызов СМИ . Проверено 5 октября 2015 года .
  6. ^ a b c Дингман, Хайден (12 августа 2014 г.). «Golem Arcana сочетает в себе очарование настольной игры с легкостью видеоигры» . Мир ПК . Проверено 3 октября 2015 года .
  7. ^ a b Миллер, Мэтт (14 октября 2013 г.). “Голем Аркана” . Информер игры . GameStop . Проверено 4 октября 2015 года .
  8. Кувшин, Дженна (25 июля 2013 г.). «Разработчик Shadowrun Returns принимает« смелое новое направление . Многоугольник . Проверено 3 октября 2015 года .
  9. ^ Farokhmanesh, Меган (10 сентября 2013). “Harebrained Schemes запускает Golem Arcana Kickstarter” . Многоугольник . Проверено 3 октября 2015 года .
  10. ^ a b Смит, Майк (4 сентября 2014 г.). «Голем Аркана превращает ваш планшет в повелителя настольной игры» . Yahoo! Tech . Проверено 3 октября 2015 года .
  11. ^ «Последнее расширение Голема Арканы» . 26 января 2016 . Проверено 15 апреля 2019 .
  12. Бунге, Николь (27 января 2016 г.). Голь Тайны“прекращение производства» . Проверено 15 апреля 2019 .
  13. Флоренс, Роберт (16 сентября 2014 г.). «Картонные дети – Голем Аркана» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 4 октября 2015 года .
  14. ^ «Победители премии Origins 2015» . ICv2 . GCO. 7 июня 2015 . Проверено 3 октября 2015 года .

Pledge US$ 20 or more About US$ 20

“Ally” – Show your support for Golem Arcana and receive the “World of Eretsu” art & fiction PDF. This full-color illustrated PDF contains all of the short-stories released during the Kickstarter, inspiring illustrations of the world of Eretsu, and a behind-the-scenes look at the creation of the Golems of the Ancient Ones, from concept sketch to computer model to painted miniature. IMPORTANT NOTE: All Reward Tiers of $20 and UP receive the “World of Eretsu” PDF!
(If you decide to add anything from the Optional Items Menu, please add $5 USD to ship outside the U.S.)

Estimated delivery
Jul 2014

Ships to
Anywhere in the world

Pledge $1,500 or more About $1,500

“Ancient One” – BASE GAME + TWO of EVERY pre-painted Golem figure and terrain tileset in the Optional Items Menu (including ALL additional pre-painted Golem figures and tiles UNLOCKED via stretch goals) + YOUR IMAGE used to create a 3D model and portrait of an Ancient One in the game (you will also receive the Ancient Knight to use in your armies). PLUS – you will be a member of Beta Test Group One and receive prototype stylus hardware and cardboard tokens (representing game figures) to Beta test the app and game rules prior to release. PLUS you will be invited to the exclusive GenCon Golem Arcana War Council Event (travel and GenCon registration not included).

Estimated delivery
Jul 2014

Ships to
Anywhere in the world

What you’ll like

The stylus input works well and feels like a natural and welcome addition
Once you pair the stylus with your compatible mobile device and fire up the app, inputting commands is a breeze. HBS smartly gives you more than one way to select units and abilities. You can either tap the stylus to the physical miniature itself or to the printed control card that is provided for each unit. Once you select an ability, you simply tap the intended target: terrain tiles for movement or another miniature for an attack.

Above: This is what you get in the Base Game Set.

Image Credit: Harebrained Schemes

The app resolves movement instantly, and it also warns you if you attempt to move too far or in an invalid way. While the app gives you a visual representation, you still need to move the miniature across the physical board by hand to complete your turn. For combat abilities, it automatically applies all applicable modifiers (such as bonuses or penalties for certain types of terrain) and determines if the attack actually lands. Score a hit, and it calculates the damage done to the other unit. All of this happens behind the scenes with you just tapping the stylus twice.

It only took me about 15 minutes to really get into the habit of using the stylus to record the game actions. Afterward, it became almost natural, and I didn’t think it impeded the flow of the game at all.

The app does all the hard work for you
What’s the movement cost for elevated terrain? What the penalty to your chance to hit when your target is in deep water? What’s the ability point (AP) cost of the Devil Djinn’s Lava Lance ability?

Fortunately for you, the app remembers all of this. You need never look up a value or make any calculations. It will even roll virtual dice for you (assuming you’re not too old-school to give up the physical ones). It will tell you if your attack landed and how much damage it did. The location and remaining health of each unit is always readily available. And don’t even think about cheating; the app won’t let you.

Above: A Winged Preserver is about to receive a command inside the Golem Arcana app.

Image Credit: Harebrained Schemes

The net result of this is one of the easiest experiences I’ve ever had getting into a new game. It basically leaves players only worrying about the things that really matter: planning your strategy and the thrill of smashing your opponent. Once you play through a few scenarios, you’ll wish your other tabletop-miniatures war games had the same technology. It makes you wonder if Harebrained Schemes would be better off keeping it to themselves and cornering the market or licensing the crap out of it to every other manufacturer.

If that weren’t enough, the app brings an entire new dimension to tabletop war games that was previously not possible: Since the app controls everything, scenarios can have surprises programmed into them that are invisible to both players until one moves a unit onto the appropriate square. Examples include being offered a quest with a specific objective and reward or even encountering a computer-controlled character who speaks to you or gives you information via the app. It adds a level of unpredictability that wouldn’t be present in a game set up entirely by humans.

Впечатления

• Оформление и качество издания просто на высоте. Res Arcana вообще меня с первого взгляда пленила своей красотой. Иллюстрации тут — одни из самых волшебных в настолках. Пластиковый органайзер (карты в протекторах помещаются!) плюс ещё один вынимающийся трей под фигурные ресурсы. В общем, всё выглядит просто шикарно. Правда, это сказывается на цене. За такое количество компонентов она, конечно, очень кусачая 🙁

• Главная механика в игре — построение карточного движка. Причём есть интересные особенности:

‣ Res Arcana — это гонка! Игра идёт ровно столько, сколько нужно хотя бы одному игроку для получения 10 очков. Мне очень это нравится, потому что я в принципе люблю такие игры. Они всегда вызывают азарт и приносят особенно яркие эмоции, а поэтому лучше запоминаются. Под конец всегда сердечко стучит 🙂

Кстати, гонка до всего 10 очков также обеспечивает короткую продолжительность партии. Когда хочется чего-то недлинного, но напряжённого, Res Arcana выглядит хорошим претендентом.

‣ Всю игру у вас будет только 8 карт, которые и составят вашу колоду-руку, с помощью прокручивания и использования которой вам и предстоит получить заветные 10 очков. И смысл не в том, чтобы построить все 8 карт, а в том, чтобы быстрее наладить приход очков, пусть и на 4 картах. И как же приятно, когда это получается, причём каждый раз из других карт!

Конечно, Res Arcana выигрывает от многократных партий после изучения колоды и связок карт, и обязательного драфта карт перед игрой. Кстати, все карты и свойства в игре уникальны (и на том спасибо, глядя, как их мало :)).

Из неоднозначных моментов бросается в глаза следующее:

• Малое количество контента. Если играть на четверых, вообще задействуются 32 карты из 40. Сыграв даже вдвоём 4-5 партий вы уже попробуете большинство карт в игре. Монументов и мест силы тоже кажется маловато. Конечно, сочетать их можно в разные комбинации, но всё равно почти сразу хочется дополнения. Да и в органайзере под него место заранее подготовлено 🙂

• Случайный приход карт. Есть такие комбинации, которые ну очень сильны, и эти карты могут просто случайно прийти одному игроку. Драфт, естественно, призван максимально нивелировать этот момент, но и при драфте это изредка случается. Если я ещё раз увижу у мужа сочетание «Рог изобилия» + «Кубок огня», я сразу сдаюсь %)

• Драконы. В партиях на двоих это было не столько заметно, но после одной партии вчетвером, когда соперник построил дракона на первом ходу и кошмарил всех всю игру, лишая меня постоянно всех ресурсов, я больше не собиралась садиться за Res Arcana. Для меня этот момент с драконами очень спорный и неоднозначный в такой игре. Да, это добавляет «взаимодействия», но в остальном их смысл непонятен, и получается слишком уж большое преимущество у тех игроков, которым пришли карты на защиту, а те, кому не пришли, практически лишены шанса на победу.

• Фиддлинг. Ресурсы постоянно перекладываются, карты переворачиваются и т.д. Читала отзывы, что кого-то это раздражает. Меня не парило, но решила упомянуть.

Геймплей

Голем Аркана от двух до восьми игроков миниатюрный варгейминг игра, которая взаимодействует с цифровым приложение за счет использования Bluetooth стилус. Игроки соревнуются друг с другом в одном из нескольких типов сценариев, включая уничтожение големов противника или захват и удержание определенной области карты. Конечная цель игры – собрать определенное количество «победных очков», которые можно получить, побеждая противостоящих големов, выполняя задачи сценария, а также в качестве награды за выполнение дополнительных миссий, возникающих в приложении.

Каждый игрок контролирует несколько физических миниатюр, называемых големами, которые размещаются на игровом поле, состоящем из сменных фрагментов карты. Каждый фрагмент карты разделен на девять квадратов, расположенных 3 на 3, и на них предварительно напечатаны элементы ландшафта. Големы бывают маленьких, больших и очень больших размеров. До четырех маленьких, двух больших или одного большого и двух маленьких големов могут делить квадрат на тайле карты. Очень большие «колоссальные» големы сами по себе занимают целую площадь. У каждого голема есть карта, в которой перечислены действия, которые он может выполнять. Другой тип карт, известный как реликвии, позволяет игрокам активировать особые способности, включая исцеление и воскрешение.

Големы, карты и игровое поле покрыты маленькими магнитными точками. Стилус Bluetooth, входящий в комплект для начинающих, считывает точки для передачи информации с платы в мобильное приложение. Информация об игровом процессе, такая как положение всех големов, ландшафт и эффекты карты, а также правила игры хранятся в приложении, которое использует эту информацию для определения и представления игрокам доступных ходов, точности атаки и повреждений, а также другой статистики. Затем игроки используют стилус, чтобы выбрать, куда двигаться и какие действия предпринимать; игрокам по-прежнему нужно перемещать физические фигуры на доске, но их ходы также отражаются в приложении. В игре также есть несколько компонентов, которые существуют только в приложении. Базовая игра включает в себя около 70 рыцарей, которые в истории игры являются колдунами, управляющими големами. Игроки объединяют каждого голема с одним рыцарем или трех рыцарей для големов-колоссов, и разные рыцари предоставляют големам разные бонусы. Игроки также могут использовать заклинания в лоре игры, вызывая богов предков, называемых Древними. Древние разыгрываются с использованием маны, которую можно получить несколькими способами, в том числе, когда голем, которым управляет игрок, побежден или через миссии, которые появляются в приложении. Игроки сталкиваются с миссиями, которые предоставляют дополнительные цели в обмен на победные очки, перемещаясь по карте. В некоторых случаях невыполнение миссий предлагает альтернативные награды. Harebrained Schemes собирает совокупные данные на решениях, которые принимают игроки в игре, и использует их для изменения истории игры.

Вывод

Res Arcana (Рес Аркана) — это безумно красивая карточная игра-гонка на построение движка. Всего 8 карт и необходимость первому набрать 10 очков. Именно это — главное, что меня привлекает в игре: азарт и элемент гонки, такие игры хоть и нервируют, но дарят яркие эмоции. Ещё плюсом является быстрота партии, при этом я не ощущаю её как филлер.

После первых партий я не видела чего-то особенного, кроме оформления, но после 6 партий при всех неоднозначностях игра чем-то манит, хочется в неё играть. Сейчас это главный претендент на стол, если времени мало, а хочется сыграть во что-то гиковское. Но контента в игре маловато, почти сразу хочется больше карт, мест силы и монументов. 8 баллов (0,25 за офомление добавила).

Поделитесь в социальных сетях:FacebookXВКонтакте
Напишите комментарий